2015
- Как Football Tactics прошел Greenlight, не попав в топ-100

2014
- 4 слоя нарративной игры

- Источник идеи Soccer Tactics

- Вдохновение

- Концепт-документ

- Все об аддиктивности

2013
- Мифы #2: Дизайн-документ
2012
- Циклы параллельных наград

- Как стать гейм-дизайнером?

2011
- Параллельные награды
- Типы аддиктивности
- Режимы подкреплений
2010
- Кнут и пряник
- Мифы гейм-дизайнеров #1
- Избавимся от недопонимания
- Формулы эмоций
- Перемещение
2009
- Позитивный геймдизайн

- Четыре типа

- Теория темпераментов в игровом дизайне

- Модели аудитории

- Самое важное в игре

- Четыре способа использования символов

- Связь интенсивности со сложностью

2008
- Построение ритмической структуры левела

- Ритм интенсивности
