Контакты:
Skype: kos_o_0email: andrey.kostyushko@gmail.com
dtf.ru, Facebook, Google+
Меня зовут Костюшко Андрей. Я люблю и умею разрабатывать интересные игры.
Свой путь искал довольно долго: окончил музыкальную школу по классам сопилки и баяна, играл несколько лет в группе на клавишных, три года занимался танцами, постоянно выступал в больших и маленьких постановках, учился у отца-художника рисованию, экспериментировал с формой, и ритмом в стихах и прозе.
После университета решил остановиться на чем-то одном: стал дизайнером рекламы. Через три года довольно успешной работы и это мне надоело. В то же время я узнал, что "игровая индустрия" - это что-то достижимое. Поэтому бросил хорошо стартовавшую карьеру графического дизайнера и начал с нуля карьеру дизайнера игрового.
Выпустив две хороших детских игры, я решил завести блог. Не потому, что стал гуру, а потому, что так легче учиться. Ведь записи в блокнотах теряются, мысли забываются, а, написав пост, можно информацию хорошо сгруппировать и сохранить.
Блог является моим блокнотом - сюда я записываю все, что касается игрового дизайна: переводы зарубежных статей и докладов, свой опыт и мысли, интересные находки, знания из психологии, конспекты прочитанных книжек.
Люблю учиться, узнавать новое, а также делиться знаниями. Всегда рад обсудить интересные вопросы на дизайнерскую тематику: разные аудитории, жанры, дизайнерские подходы, монетизации и платформы - мне интересно все. Если есть что сказать или дополнить к посту - пишите, если с чем-то не согласны - пишите, если что-то было полезным - тоже пишите. Конструктив всегда привествуется.
Enjoy!

P.S. Мои завершенные игры:
- Волшебник Изумрудного города (2007; Обзор)
- Волшебник Изумрудного города: Огненный бог Марранов (2008)
- Collapse: Ярость (2010; Обзор; Награда)
- Football Tactics (2015; Steam; Обзор)