Вызов - это борьба с собой, а Раздражение - это борьба с игрой.
Комментировать не буду. Просто оставлю здесь. Далее - оригинал:
Challenging is a struggle against oneself, frustrating is a struggle against the game.
Вызов - это борьба с собой, а Раздражение - это борьба с игрой.
Challenging is a struggle against oneself, frustrating is a struggle against the game.
Меня зовут Андрей Костюшко. Я директор и гейм-дизайнер компании Creoteam.
Этот блог сугубо об игровом дизайне: заметки из книг, статей, непосредственно статьи, а также мысли о современных проблемах игрового дизайна.